In voller Montur sieht das Outfit extrem geil aus. Wenn man mit 4 "Kollektoren" durch die Reihen schreitet fühlt man sich echt gut. Den Geräuschpegel, den die Platten erzeugen lässt alle drum herum aufschrecken. Sie hören auf das zu tun was sie gerade tun und beobachten aufmerksam. Gefühlt läuft man dann mit einer ganzen Armee durch die Reihen und nicht nur zu Viert. Aber: für die Temperaturen ist das ganze genauso wenig spielbar wie jeder andere Krieger in Rüstung. Generell ist das Leder ist der Dauerbelastung nicht gewachsen. Am ersten Tag brachte das ein schönes Spiel, wo wir gemeinsam repariert haben, inzwischen gibt es aber einige irreparable Schäden, wo viele Platten herausgerissen sind... die Faust sollte aber eigentlich auch gar nicht glänzen. Am besten sollte man sich in der Tunika vor dem Ankleiden auf dem Boden wälzen, damit die gebrauchter aussieht. Ohne Brigandine sieht das "nackte" rot nicht überragend gut aus... die Kopftücher sind O.K. Sie haben einen guten Wiedererkennungswert, nehmen aber wenig Wasser auf. Bei den Handschellen gehen die Schlüssel gerne verloren, runden das Bild aber genau wie die Knüppel ab. Gegen ein Schild in den Kampf zu ziehen würde ich nicht empfehlen. Dafür sind die Streit Kolben zu klein. Mit der Axt wäre dieses möglich.
Fazit: Generell eine stimmige Sache. Gerne aber bei weniger als 30 Grad spielen.
- Gruß der Faust --> 2 Videos fehlen, da das Forum nicht genug Speicher hat: Ausgestreckte "Rechte Hand" so als wolle man Sie jemandem reichen. Eigentlich nimmt die Hand aber. Gegeben wird nichts. Gefolgt davon wird die Hand zu einer Faust. Dabei wird sie bis zur Brust zurückgezogen und schnellt klangvoll dagegen. Dieses Symbolisiert das Durchsetzen der Forderung mit eiserner Faust.
- Ergänzen der Lücken in Beschreibung, vgl Telko - Protokoll.
- Ansatzpunkt zu Udo: Über Tanne (Poldy) die scheinbar Sympathien zur Faust haben könnte. Kontakt wird durch Adrian (Gunnam) hergestellt, der Spezialist ist Kontakte herzustellen.
- Gilde? – richtiges Wort oder gibt es andere Namen? - Hafen als Basis für Sklaverei ist super guter Andockpunkt an viele Orte - Aufteilung der Faust: o Sklavenhändler Wording? Recruiter? Propagandisten? Händler der Streitkräfte? o Leibgarde o Artefaktjäger? o Fäustlinge (Sympathisanten ohne viel Einfluss) – Bauern? o Finger? - Wer gibt die Befehle? o Nicht direkt von Niallus o In unserem Fall: Jerol von Hammerfels Hinweis zur Namensgebung: • Vorname: Nordisch • Nachname: Stadt in Ekurien - Unsere Truppe besteht generisch aus 6 Mitgliedern: o Aufteilung: 4 x gerüstet mit Streitkolben und Fesseln. Ggf Käfig für wichtige Gefangene 1 x Scharfrichter 1 x Feldrichter o Beim COM tauchen wir nur zu viert auf, 2 sind spielerisch auf der Strecke geblieben. Flo kommt später, ggf. haben wir die Truppe geteilt und Flo war bei den anderen beiden
- Spielkategorie: o Wir sind klassische Söldner, mit einem Unterschied. Nicht alle Münzen die wir bekommen sind für uns. In unserem Herzen möchten wir Ekurien zurückerobern. Dafür braucht Niallus Münzen. D.h. Gold leiten wir weiter, Silber behalten wir??? - Religion: o Vielleicht ist die Faust Atheistisch? o Vielleicht nehmen wir auch einfach situativ die an, welche uns als stark erscheinen, wenn wir uns dadurch einen Vorteil erhoffen (Kollo‘th - Nessaria) o „Ist mir doch Egal für welchen Gott ich kämpfe, Hauptsache er hilft mir Ekurien zurück zu erobern“. - Warum sind wir bei UDO (Name unseres Lagers bei den Münzquellern)? o UDO = Universelle Dienstleistungs Organisation o Aufhänger: Andi (Klingen Klaus) kann uns Aufträge verschaffen. o Frage: Die Aufträge sind „Gaunereien“. Passt das zusammen mit Sklaven? o Frage 2 zum Nachdenken: Das Söldnerlager ist direkt an der Stadt dran. Wollen wir da noch ein 2 m2 Zelt von mir Ausstellen, ein Wimpel drin und das als Andockpunkt für das Söldnerspiel laufen lassen? OT-Vorteil: Man könnte hier Sachen lagern, wenn wir in der Stadt sind. o Wollen wir bei UDO ggf. Lernen wie man etwas Beschafft? Oder wollen wir ggf. jemanden Beschaffen (versklaven) der in der Lage ist etwas zu beschaffen? Stichwort: Niallus sucht ein Artefakt namens „rote Feder“
- Spielweise: o Wichtig ist, dass wir NICHT EVERYONES Darling sind. Wir schwimmen nicht einfach mit. Wir Provoziere und benehmen uns auch mal daneben. o Wo wir sind ist vorne, Von Natur aus gehört uns alles, Ekurien ist nur der Anfang o In der Generik eines Militätordens sollten wir einen Anführer mit strikter Hierarchie haben. Diskussion für morgen. Flo kommt später und würde das eher nicht machen, Bei Sandra gibt es eine starke Bewegung in die „Chaos Gesinnung“, Adrian wäre möglich, Hendrik wäre möglich. - Charakterspiel: o Bitte jeder einen Charakternamen bis morgen aussuchen. Oberbefehlsgeber: Jerol von Hammerfels Hendrik: Rikus von Hargorswall
Wer spielt konkret was? Kommandostruktur? Anführer? Konkrete Verbindung zu UDO? Warum lagern wir gerade da? Hintergrund: Was passierte nach der Vertreibung der Faust aus Ekurien? Niallus und die Vertreter der Faust flohen aus dem Land. Aus Angst vor Verrat ist der Aufenthaltsort von Niallus selbst nur wenigen Vertrauten bekannt. Unter dem Banner der Faust sammelten sich außerhalb der Landesgrenzen die Anhänger der alten Ordnung. Von dort aus wird die Rückeroberung geplant. Neben dem Versuch diplomatische Kanäle zu öffnen (Nesaria etc.) benötigte die Faust jedoch erhebliche finanzielle Mittel und verdingt sich als Sklavenjäger. Erst Opfer werden die Barbarenstämme der Nebellande sowie vereinzelte Tonra, später auch andere Bewohner der Mittellande. Die Macht der Faus wuchs erneut. Ferner stellt man sich den Bemühungen des freien Ekuriens entgegen, das Land zu öffnen und Verbündete zu finden. Die Truppenstärke der Faust sowie etwaiger Verbündeter ist stark angestiegen und die Rückeroberung steht kurz bevor. Möglicher Auftrag (Verbindung aus 2. und 3. siehe WhatsApp-Beitrag Henne) Weitere Sklaven jagen, anderweitig Geld beschaffen, Söldner anheuern bei "primitiven Wesen" herausfinden wo ungeschützte Dörfer etc sind ("aushorchen" :-)) Warum gerade Mythodea? Gerne würde ich bei meiner Anreise am Freitag noch eine kleine, konkrete Modifikation mitbringen Wem sind wir unterstellt? Dem Hauptmann des 2. Nordbanners der Nebellande. Jerol von Hammerfels. Dieser verwaltet auch die von uns erzielten Einkünfte und leitet sie an den unbekannten Aufenthaltsort von Niallus weiter. Details kennen und benötigen wir nicht. Die Faust und Religion? Die Lehren des Tempels sind verfehlt. Die Schwinge existiert, wird jedoch als schwach verachtet. Sie konnte ihre Anhänger nicht schützen. Die Faust glaubt an die Prinzipien der Stärke. Der Starke besitzt das natürliche Recht sich über den Schwachen zu erheben. Gewalt ist dabei stets ein legitimes Mittel. finanzielle Mittel? Sollten mMn reichlich vorhanden sein. Bietet mehr Spielmöglichkeiten. Evtl. könnten wir dann entsprechend im Söldnerlager tätig werden. Münzenvorrat?
Die Gilde Was ist... Die Gilde ist ein unabhängiger, international agierender Sklavenhändlerring mit erheblichen finanziellen Möglichkeiten. Während des Zeitalters der eisernen Faust stellte sie die Infrastruktur für den niallusschen Sklavenhandel und arbeitete mit dem Herrscherhaus eng zusammen. Die Gilde unterhielt u.a. ein Kontor in Kliffsee und verbrachte von dort aus ekurische Sklaven zum eigentlichen Sitz der Gesellschaft nach Freihaven. Hierbei handelt es sich um eine verborgene Insel, deren Koordinaten nur einem begrenzten Personenkreis bekannt ist. Die Insel ist befestigt; von dort aus wurden Sklaven aus aller Herren Länder (darunter auch Ekurien) in die gesamte bekannte Welt verbracht.Nach Zusammenbruch der Niallusherrschaft floh die Gilde vor der aufgebrachten Bevölkerung aus Kliffsee. Zahlreiche Mitglieder des Sklavenhändlerrings wurden von der aufgebrachten Bevölkerung jedoch von den Klippen der ekurischen Steilküste geworfen und ertrank in der stürmischen See. Ekurien wird von den Schiffen der Gilde nicht mehr angefahren. Was hat die Gilde nun noch mit der Faust zu tun... Niallus floh aus Ekurien. Nunmehr heimatlos schwor er Rache und begann sogleich seine Rückkehr nach vorzubereiten. Zur Vertreibung der Sturmbringer brauchte er jedoch Verbündete und weitreichende finanzielle Mittel. Er erinnerte sich an seine alten Geschäftspartner. Teile der Faust verdingten sich im Namen des Hauses Niallus nunmehr als Sklavenjäger. Zunächst in den Nebellanden, später in den gesamten Mittellanden. Die Gefangenen verbrachten sie zu versteckten Buchten, wo sie gegen ein entsprechendes Entgelt den Kapitänen der Gilde übergeben wurden.
Mein Favorit ist 3. gepaart mit 2. da kann man glaube ich ein schönes Spiel draus machen. Insbesondere der Propaganda Teil bietet Potential bzgl. Leuten die wir OT kennen. Ich freue mich auch schon auf die Sympatie zu katzenwesen und das provokative essen von Vogelfleisch...
Gruppenname: *Kollektoren*: Eintreiben von Geldern, Mitteln, Wertgegenständen, Artefakten, MENSCHEN in einem zugewiesenen Gebiet. Oft mit Diplomatie betraut,... Aus dem Buch: "die päpstliche Kreuzzugssteuer des 13. Jahrhunderts": Überwacht durch den General-kollektor. Übergabe SchatzMeister in versiegelten Truhen oder Säckchen, Dokumentiert und bezeugt durch 2 Bishöfe....
Sigurd von Finsterau Als zweiter Sohn des Jarls von Finsterau erblickte Sigurd das Licht der Welt. Der Familie von Finsterau war seit einigen Generationen die Verwaltung einer Eisenmine im Nordwesten des Landes übertragen worden. Mit harter Hand und unter Einsatz zahlreicher Sklavenarbeiter war es Gunnar von Finsterau – dem Vater von Sigurd – gelungen, die Erträge der Mine erheblich zu steigern. Hierfür hatte Niallus Gunnar in den Adelsstand erhoben. In der Nacht des Sturms lehnten sich neben den Minensklaven auch zahlreichen Bediensteten und vermeintliche Vertraute gegen ihre Herren auf. Sie öffnet die Tore der Feste für die herannnahenden Sturmbringer und nahmen blutige Rache.Sigurd gelang die Flucht aus der Todesfalle. Er konnte sich über die Eisenberge absetzen. Wochenlag irrte er in den wilden Nebellanden umher, bis er auf ein Banner der sich nun wieder sammelnden Faust traf. Diese Truppe sollte später als Nordbanner der Nebellande in die ekurische Geschichte eingehen. Beseelt von dem Gedanken die väterliche Burg wieder in Besitz zu nehmen und Rache an den Verrätern zu nehmen schloss sich Sigurd einer Einheit von Kollektoren an. Mit Sklaven wusster er schließlich umzugehen...
Gunam Steinklamm Sohn eines Händlers, Magun Steinklamm, der im gesamten Ekurien seine Verbindungen hatte und dafür bekannt war alles Beschaffen zu können. Egal ob es sich um Objekte großen Wertes, kleinere Artefakte, lebende Waren oder auch Informationen handelte. Vor allem Niallus aber viele weitere Adlige macht oft gebrauch von diesen Fähigkeiten, sodass die Familie zu viel Reichtum gelangte. Die Nacht des Sturms traf Magun, trotz seiner Verbindungen, dennoch gänzlich unvorbereitet sodass er bei einem seiner ausschweifenden Feste in seinem Anwesen in Steinklamm überrascht und getötet wurde. Als erster und einziger Sohn hat Gunam von Kleinauf bei seinem Vater gelernt Verbindungen zu schaffen und Kontakte zu knüpfen um diese für sich selbst zu Nutzen und irgendwann die Geschäfte seines Vaters zu übernehmen. Und befand sich in der Nacht des Sturms in den Nebellanden ums Handelsbeziehungen zu knüpfen. Anders als sein Vater gibt er noch nicht zu erkennen welches Netzwerk an Informanten Ihm zur Verfügung steht… falls es dieses noch gibt… er ist zudem überzeugt das die Informanten seines Vaters diesen Verraten haben, das soll Ihm nicht passieren und er sinnt auf Rache gegen die, welche Ihn seines Vaters, seines Reichtums und seines zukünftigen Imperiums beraubt haben.
Tarja von Hargorswall wuchs zusammen mit ihren beiden Brüdern Rikus und Rogar auf. Während ihr Vater eindeutig den älteren Sohn Rogar bevorzugte und den jüngeren Rikus sogar Zwang Ellena von Kurig zu heiraten, verstand Tarja sich mit beiden sehr gut und genoss die ihr zuteil werdende Aufmerksamkeit aller, für die sie nichts tun musste. Sie war ein sonniges Gemüt und machte sich über nichts Sorgen. Es kam immer alles so wie es kommen musste - und das war immer gut, es wurde sogar alles jedes Mal besser.
Bis zum Tag X, als ihr gewahr wurde, dass Ellena von Kurig ihren Bruder verraten hatte. Beweisen konnte Tarja nichts- doch neuerdings lebten Sturmbringer in von Kurigs Warte. Und auf seltsame Art und Weise schien Ellena verschont worden zu sein, während ihr Bruder gejagt wurde.
Ob dies wirklich nur ein Schachzug war um am Leben zu bleiben? Die Bedeutung ihres Namens Tarja, die Beschützerin, wurde Tarja in diesem Moment mehr als bewusst.
Das Haus von Hargorswall war in der Nacht des Sturms bis auf die Grundfeste niedergebrannt worden. Die Familie konnte entkommen, wurde jedoch getrennt.
Tarja irrte zunächst durch die Nebellande, lernte um ihr Leben zu kämpfen, sich zu verstecken und zu tarnen.
Doch irgendwann verließ sie der Mut. Sie fragte sich nach dem Sinn und gab auf. Ausgezehrt, mut- und kraftlos sank sie zusammen.
Eine Gestalt in rotem Gewand entdeckte sie und trug sie in ihr Lager und pflegte sie gesund. Dort erkannte Tarja, dass sie ihre wahren Freunde und Ihre wahre Bestimmung gefunden hatte. Sie sann nach Rache....
Rikus von Kurig stand an der Reling eines kleinen Schmugglerschiffs. Sein Blick schweift über einen Südländer der angekettet am Bug saßen. Neben Rikus, war noch eine weitere rot gekleidete Wache an Deck. Wie viele Male zuvor, passierte die Barke gerade die Ruine von Seezahn. Bald würden Sie auf Land treffen und ihren Sklaven im Schutz der Dunkelheit in die Nebellanden überführen. Wehleidig schaute Rikus den Wellen hinterher, die sich von der Barke in Richtung der Ruine ausbreiteten. Hinter Seezahn liegt Ekurien, seine Heimat. Doch das goldene Zeitalter der eisernen Faust ist vorbei. Schon vor vielen Sonnenwenden hatten die Ketzer von Sturmbringern seinen Lordkommandanten Niallus vom Thron gestoßen. Doch eines Tages…. Eines Tages…
Rikus von Kurig war nicht immer ein „Kollektor (der Faust)“; er hieß auch nicht immer „von Kurig“ mit Nachnamen. Der Schweiß stand ihm auf der Stirn. Vor 38 Sonnenwenden wurde er als Rikus „von Hargorswall“ geboren. Als zeitgeborene Sohn des Niallus-getreuen-Hauses stand er immer im Schatten seines älteren Bruder „Rogars“. Seiner jüngeren Schwester Tarja schien dieses nichts auszumachen; aber Rikus musste immer den steinigeren Weg gehen. So überraschte es ihn nicht, dass sein Vater im Jahr 5 (v.d.S.) beschloss die Kontakte zum Hause „Kurig“ zu festigen. Er zwang Rikus die einzige Tochter des Hauses Kurig: „Ellena“ zu heiraten, den Namen „von Kurig“ zu tragen und somit die Kontrolle von Kurigs Warte zu übernehmen. Oft hatten Rikus und Ellena Streit, da Ellena Kontakte zu einer Untergrundorganisation namens Sturmbringer hielt. Im Groben und Ganzen ging es ihnen aber sehr gut. Irgendwann hat Rikus die Sturmbringe als harmlose Minderheit abgetan und sich nicht weiter drum gekümmert. Dieses ging bis zu dem Tag X als hunderte blau gewandete Fackelträger seine Burg stürmten und ihn durch das halbe Schwarzkammgebirge bis nach Kliffsee trieben. Er konnte sich nur durch einen Sprung von den Klippen ins Meer retten. Während er fiel wurde ihm klar, dass es seine Ellena war die ihn verraten hatte. Schäumend vor Wut schwamm er auf das nächst gelegene Schiff zu das kurz vor Seezahn ankerte. Es war eine Barke von der eine rot gewandete Gestalt mit einer ihm die Hand reichte. Oben angekommen lehnte er sich auf die Rehling und blickte in Richtung Ekurien. Irgendwann würde er Kurigs Warte mit einer Armee heimsuchen und sich alles zurückholen war ihm gehörte…..
Rikus von Kurig wurde vor 38 Sommern als einer von 3 Geschwistern im Hause Hargorswall geboren. Er wuchs zusammen mit seinem älteren Bruder Rogar und seiner kleinere Schwester Tarja auf. Rikus steckte viel Anstrengung in seine militärische Ausbildung im Dienste der eisernen Faust. Eines Tages wurde eine Allianz zwischen den Häusern „Hargorswall“ und „Kurig“ gegründet. Rikus heiratete, nahm den Namen „von Kurig“ an und wurde Herr von „Kurigs Warte“. Jahrelang ging dieses gut, bis seine Frau Ellena in der „Nacht des Sturms“ die Tore öffnete und Rikus fliehen musste. Seine Flucht trieb ihn bis nach Kliffsee, wo er von einem Schiff der „eisernen Faust“ gerettet wurde. Er schwor sich eines Tages nach Kurigs Warte zurückzukehren und sich zu rächen…
kurzer Kassensturz bzgl. allem was rot ist: Tunikas x 7 plus Stoff für Banner: 397.68 Eur 9 Wimpel: 45 Eur 6 Dreieckstücher: 33.98 Eur
476.66 Eur
Wenn es immernoch für Euch i.O. ist würde ich "Alles was rot ist" an den Verein übertragen und würde mich über eine finanzielle Beteiligung hieran freuen.
Zusätzlich habe ich noch - 1 x roten Stoff für ein Banner (zweigeteilt) - 3 x Wimpel - 1 x Knüppel und 1 x Tunika in größe M (entspricht eher XL) - 1 x Tunika in Größe L (Entspricht XXL) - 3 x Wappenrock (die erste Version)
Fazit: aktuell können wir 10 Personen der eisernen Faust darstellen: - 4 x schwerer Krieger, - 1 x mittlere Krieger, - 2 x ungerüstete Personen - 3 x improvisierte Charaktere mit altem Wappenrock (ähnliche Farbe)
Bezüglich Subventionen durch die Krähenkasse mache ich noch einen Vorschlag :)
Die Gewandung wurde komplettisiert durch: - rote Tuniken, - Wimpel die aus dem Tuika Stoff genäht wurden (Die Faust wurde abgezeichnet und aufgeflockt), - Armschienen, - Beinschienen, - Gürtel, - Schmiede-eiserne Handschellen, - Knüppel, - Streitkolben, - rote Halstücher (noch nicht eingetroffen)
Um das Ganze Rund zu machen habe ich Kiepen zum Transport anfertigen lassen.
Das oben beschriebene Satz liegt 4x vor. Eine leicht abgewandelte Form mit "Doppelaxt" und Lederrüstung (s.o.) liegt 1x vor.
- Lederschuppen abtauschen und bemaßen - Metallschuppen "konstruieren - Fertigen der Schuppen beauftragen - Brünieren der Schuppen beauftragen - Lederwappenrock bei Mytholon beschaffen - Schuppen auflegen (180 Stück mit je 6 Löchern) - Löcher mit "weißem" Edding abmalen - Platten entfernen - Löcher im Außenbereich mit Lochzange ausstanzen - Löcher in der Mitte mit Locheisen und Hammer nachstanzen - Einstecken der Nieten (1080 Stück je Rüstung) - Auflegen der Platten - Auflegen der Gegenstücke für Nieten - Festnieten mit Hammer